O Kinect já era?
- 10 de nov. de 2017
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Kinect, sensor de movimento do Xbox 360 (Foto: site GameFM)
Sem dúvida você já deve ter ouvido falar do Kinect da Microsoft que fez bastante sucesso alguns anos atrás. No entanto, hoje em dia já quase não se toca mais no nome do acessório. Lançado pela empresa americana em outubro de 2010, a primeira versão do sensor de movimento que vendeu mais de 24 milhões de unidades, chamou muito atenção dos fãs de games. Apesar da proposta não ser totalmente uma novidade, pois a Nintendo já possuía o Wii, que utilizava controles com sensor de movimento, o Kinect se diferenciava por possibilitar uma interação com jogos sem a necessidade de um joystick. Os movimentos do corpo inteiro do jogador são capturados através de uma câmera que é equipada com vários sensores, como de temperatura, proximidade e batimento cardíaco.

Foto: Divulgação
Muitos jogos foram lançados para o acessório como: "Battlefield 4", "Dragon Age: Inquisition", "Kinect Sports Rivals", "UFC Trainer", "Star Wars", "Just Dance" e "Kinect Sports". Mas essa tecnologia foi além do mundo dos games e foi utilizada em aplicações médicas, como forma de terapia para o mal de Alzheimer e também pela NASA em um experimento espacial junto com Óculos Rift.
Mas com o lançamento do Xbox One o sensor foi incluído no pacote inicial do console, o que em um primeiro momento parecia ser bastante interessante, pois todos que comprassem o vídeo game já teriam essa tecnologia disponível. Só que isso encarecia o produto que ficava cerca de US$ 100,00 mais caro que o PlayStation 4. E para competir com seu rival japonês, a criadora do Windows acabou retirando o Kinect da caixa do Xbox para assim baratear o produto.

Xbox One e seu sensor de movimento Kinect (Foto: Pode ter Direitos Autorais)
Agora ele é vendido separadamente e custa cerca de R$499,00 (o preço varia bastante de uma loja para outra), mas com isso o sensor acabou meio que sendo deixado de lado, e os desenvolvedores de jogos também deixaram ele para escanteio. Isso começou a ser visto na feira de games E3 de 2015, que ocorre anualmente em Los Angeles-Carlifórnia, onde não foi anunciado nenhum novo título e nenhuma novidade para o sensor. A própria Microsoft deixou de mostrar as imagens do Kinect em suas propagandas e não inovou em nada o sensor desde desde 2014. Em resumo, existem milhões de unidades do Kinect vendidas e ainda um enorme potencial que a gigante americana pode aproveitar. Apesar dela ter novos focos como HoloLens, os óculos de realidade aumentada, o sensor de movimento ainda pode render muito, caso haja mais interesse da empresa e claro, também dos consumidores.
Edição: Bruno Martos
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